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2025년 12월 5일 금요일

열역학 115쪽 4.3번 그림

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(수정 후)


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열역학 116쪽 4.4번, 4.6번

 (수정 전)

(수정 후)

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2025년 11월 28일 금요일

열역학 4장 연습문제 PPT


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4.3.3. 증기 압축 냉동 사이클


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열역학_4.3.2. 역카르노 사이클 (Reversed Carnot Cycle)


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열역학_4.3.1. 냉동의 원리


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열역학 p.171쪽 해설

 (수정 전)



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예비 교사를 위한 기술 임용 시리즈

  • 기계공작법
    • 제0장 표지/머리말 및 차례
      • 0.1. 표지
      • 0.2. 머리말
      • 0.3. 차례
    • 제1장 기계공작법과 기술교육과정
      • 1.1. 기계공작법 개요
      • 1.2. 기계공작법의 분류
      • 1.3. 기술교육과정에서 제시된 기계공작법
      • 1.4. 평가 영역 및 평가 내용 요소
    • 제2장 주조
      • 2.1. 주조
      • 2.2. 원형(모형)
      • 2.3. 주형
      • 2.4. 용해로
      • 2.5. 주조 결함과 주물의 검사
      • 2.6. 특수 주조법
      • 2.7. 연습문제
    • 제3장 소성 가공
      • 3.1. 소성 가공
      • 3.2. 단조
      • 3.3. 압연
      • 3.4. 압출
      • 3.5. 인발
      • 3.6. 전조
      • 3.7. 프레스 가공(부피 성형 가공) 1
      • 3.7. 프레스 가공(부피 성형 가공) 2
      • 3.8. 제관법
      • 3.9. 연습문제
    • 제4장 절삭 가공
      • 4.1. 절삭 이론
      • 4.2. 선반
      • 4.3. 밀링머신
      • 4.4. 구멍가공
      • 4.5. 절삭 가공면의 다듬질 정도
      • 4.6. 절삭 가공의 정밀도
      • 4.7. 연습문제
    • 수정내용
      • 40쪽 현형 서술 관련
      • 51쪽 압탕, 라이저
      • 52쪽 기공 -> 수축공
      • 59쪽 당면->탕면, '쇳물의' 삭제
      • 60쪽 기공 내용 중
      • 75쪽 슬림->슬립
      • 90쪽 공식 중 오타
      • 102쪽 루브핑 -> 루브링
      • 103쪽 스프백 비(K)
      • 115쪽 결합->결함
      • 189쪽 그림 제목 오탈자
      • 194쪽 표번호 누락
      • 197쪽 구멍 기준 끼워맞춤 표 수정
      • 198쪽 표번호 누락
      • 209쪽 기계금속 2004년 도면 및 하위 문제 번호
      • 222쪽 문제 중 오탈자
      • 226쪽 구멍 기준 끼워맞춤 표 수정
      • 237쪽 현형 관련 문제 풀이
      • 246쪽 판재 성형 관련 문제 풀이
      • 260쪽 정답 ㄱ,ㄷ,ㄹ -> ㄷ,ㄹ
  • 기계공작법2
    • 제1장 용접
      • 본문
      • 연습문제
  • C언어
    • 제0장 표지/머리말 및 차례
      • 0.1. 표지
      • 0.2. 머리말
      • 0.3. 차례
    • 제1장 C언어 시작하기
      • 1.1. C언어란?
      • 1.2. 코드
    • 제2장 C언어의 기초
      • 2.1. 코드 작성
      • 2.2. 출력
    • 제3장 상수
      • 3.1. 상수
      • 3.2. printf() 함수의 서식 지정
      • 3.3. 숫자
      • 3.4. 문자
    • 제4장 변수
      • 4.1. 변수
      • 4.2. 식별자
      • 4.3. 자료형
      • 4.4. 변수의 선언과 사용
      • 4.5. 표준 입력(scanf)
    • 제5장 연산자
      • 5.1. 기본 연산자
      • 5.2. 조건 판단 연산자
      • 5.3. 기타 연산자
      • 5.4. 연산자의 우선순위
    • 제6장 조건문
      • 6.1. if 문
      • 6.2. switch 문
    • 제7장 반복문
      • 7.1. for 문
      • 7.2. while 문
      • 7.3. 다중 루프와 반복 흐름 제어
    • 제8장 배열
      • 8.1. 1차원 배열
      • 8.2. 2차원 배열
      • 8.3. 문자열과 char 배열
    • 제9장 함수와 포인터
      • 9.1. 함수
      • 9.1. 함수 - 코드 예제
      • 9.2. 포인터
      • 9.2. 포인터 - 코드 예제
    • 제10장 C언어의 응용
      • 10.1. 기본 자료 처리
      • 10.2. 정수론 알고리즘
      • 10.3. 탐색 알고리즘 및 기타
    • [부록] 기술 임고 기출문제 및 풀이
      • 11.1. 임고 기출문제
    • 기술 임용 시험 모의 고사 문제
      • 1회 모의고사(7장 반복문 까지)
      • 2회 모의고사(7장 반복문 까지)
      • 3회 모의고사(7장 반복문 까지)
  • 열역학
    • 제0장 표지/머리말 및 차례
      • 0.1. 표지
      • 0.2. 머리말
      • 0.3. 차례
    • 제1장 기술교육과정과 수송기술
      • 1.1. 관련 교육과정
      • 1.2. 기출 문항 분석
    • 제2장 열역학 기초
      • 2.1. 열역학의 개요
      • 2.2. 열역학 관련 용어
      • 2.3. 단위와 물리량
      • 2.3. 단위와 물리량_기초예제
      • 2.4. 에너지와 열
      • 2.4. 에너지와 열_기초예제
      • 2.5. 2장_열역학의 기초_심화예제
    • 제3장 열역학 법칙과 이상기체
      • 3.1. 열역학 제1법칙
      • 3.1. 열역학 제1법칙_기초예제
      • 3.2. 이상기체
      • 3.2. 이상기체_기초예제
      • 3.3. 열역학 제2법칙
      • 3.3. 열역학 제2법칙_기초예제
      • 3.4. 연습문제
    • 제4장 열역학 사이클
      • 4.1.1. 내연기관의 개요
      • 4.1.2. 오토 사이클 (Otto Cycle)
      • 4.1.3. 디젤 사이클 (Diesel Cycle)
      • 4.1.4. 사바테 사이클 (Sabathe Cycle)
      • 4.2.1. 증기 동력 기관과 증기의 이해
      • 4.2.2. 증기 동력 사이클 : 랭킨 사이클
      • 4.2.3. 증기 동력 사이클의 응용 : 화력 발전
      • 4.2.4. 증기 동력 사이클의 응용 : 원자력 발전
      • 4.3.1. 냉동의 원리
      • 4.3.2. 역카르노 사이클 (Reversed Carnot Cycle)
      • 4.3.3. 증기 압축 냉동 사이클
      • 4.4. 연습문제
    • 추가보충
      • 2-3장. 기본문제 및 관련 공식
      • 4장 연습문제 PPT
    • 수정내용
      • 113쪽 공식
      • 115쪽 문제그림
      • 116쪽 문제그림
      • 171쪽 해설

교원/공무원 기출문제

  • 공무원/임용 기출문제
    • 9급 공무원 임용 시험
      • 기계일반
        • 2007년 국가직
        • 2008년 국가직
        • 2009년 국가직
        • 2009년 지방직
        • 2010년 국가직
        • 2010년 지방직
        • 2011년 국가직
        • 2011년 지방직
        • 2012년 국가직
        • 2012년 지방직
        • 2013년 국가직
        • 2013년 지방직
        • 2014년 국가직
        • 2014년 서울
        • 2014년 지방직
        • 2015년 국가직
        • 2015년 서울
        • 2015년 지방직
        • 2016년 국가직
        • 2016년 서울
        • 2016년 지방직 (경채)
        • 2016년 지방직
        • 2017년 국가직
        • 2017년 서울
        • 2017년 지방직 (경채)
        • 2017년 지방직

특강

  • 타이머
  • 25.10.20/21_전북발명교육센터연합
    • 교재 내용
      • 0. 사이트
      • 1. 자리배치 / 준비물
      • 2. 마이크로비트와 창의적 문제 해결
      • 3. 인공지능을 활용한 발명 문제 해결
      • 4-1. 아이디어 발상 기법
      • 4-2. 아이디어 발상 기법
      • 5. 아두이노 체험 활동과 문제점 발견하기
      • 6. 문제 해결 관련 방안 탐색 및 특허 확인하기
      • 7. 아두이노를 활용한 창의적 문제 해결 프로젝트
    • 아두이노
      • 1. 아두이노 개요
        • 1.1 아두이노란 무엇인가?
        • 1.2 아두이노의 구조
        • 1.3 아날로그와 디지털
      • 2. 아두이노기본부품
        • 1. LED+저항
        • 2. 버튼
        • 3. 빛센서
        • 4. 브레드보드
        • 5. 중간 프로젝트
        • 6-1. 전원공급-건전지
        • 6-2. 전원공급-아두이노
        • 7. 가변저항
        • 8. 초음파센서
        • 9. 피에조부저
        • 10. 3색LED
        • 11. I2C LCD
        • 12. 서보모터
    • 마이크로비트
      • 1. 마이크로비트 개요
        • 마이크로비트 개요
      • 2. 마이크로비트와 파이썬
        • 마이크로비트와 파이썬
      • 3. 마이크로비트 기초 실습
        • 3.1. 5×5 LED 스크린
        • 3.2. 내장 스피커
        • 3.3.1. 버튼 + LED 스크린
        • 3.3.2. 버튼 + 내장 스피커
        • 3.4. 온도 센서
        • 3.5. 조도 센서
        • 3.6. 가속도 센서
        • 3.7. 나침반 센서
        • 3.8. 내장 마이크
        • 3.9. 무선 통신
    • 아두이노 자동차
      • 1. 재료 준비
      • 2. 자동차 만들기
      • 3. 로봇 만들기
      • 4. A, B 바퀴 제어
      • 5. 기본주행방법
      • 6. 문제 해결 프로젝트 - ㄷ자 코스
      • 7. 문제 해결 프로젝트 - T자 코스
    • 아두이노 음악 연주
      • 1. 필요재료/회로구성
      • 2. '도'음 연주
      • 3. 학교종 연주
    • 소리나는 저금통
      • 1. 필요재료/회로구성
      • 2. 소스 코드 작성
  • 25.08.06_공주대1정_기술
    • 0-1. 초기 화면 및 관련 사이트
    • 0-2. 자리배치
    • 1. 퍼즐을 활용한 창의성 계발 활동
    • 2. 퍼즐을 활용한 메이킹
    • 3. 퍼즐을 활용한 지식재산권 교육
  • 25.08.04_공주대1정_기술
    • 0. 초기 설정 및 준비
      • 0-1. 초기 화면 및 관련 사이트
      • 0-2. 자리배치
      • 0-3. 실습재료
    • 1. 피지컬 컴퓨팅 도구의 기본 이해
      • 1-1. 피지컬 컴퓨팅 도구의 기본 이해(아두이노)
      • 1-2. 피지컬 컴퓨팅 도구의 기본 이해(마이크로비트)
    • 2. 아두이노 활용 사례
      • 2. 아두이노로 구성한 교과서 체험활동 적용 사례
      • 2. 아두이노로 구성_시뮬레이션+생성형AI(프롬프트)
    • 3. 마이크로비트 활용 사례
      • 3. 마이크로비트로 구성한 교과서 체험활동 적용 사례
    • 4. 아두이노 자동차(로봇)
      • 1. 재료 준비
      • 2. 자동차 만들기
      • 3. 로봇 만들기
      • 4. A, B 바퀴 제어
      • 5. 기본주행방법
      • 6. 문제 해결 프로젝트 - ㄷ자 코스
  • 25.08.01_공주대1정_기가
    • 0-1. 초기 화면 및 관련 사이트
    • 0-2. 자리배치
    • 0-3. 실습재료
    • 1-1. 아두이노와 마이크로비트의 개요
    • 1-2. 아두이노와 마이크로비트의 개요
    • 2. 기술 교과서에 제시된 기존 정보통신기술 수업 내용
    • 3. 아두이노와 마이크로비트로 대체한 수업 혁신 사례
  • 25.07.24_충대1정연수
    • 0. 초기 화면 및 관련 사이트
    • 1. 생성형 AI 개요
    • 2-1. 창의공학설계 프로젝트에서 생성형 AI 활용
    • 2-2. 창의공학설계 프로젝트에서 생성형 AI 활용
  • 25.07.08/09_부산주례여중
    • 1. 부품 확인
      • 1. 조편성 및 부품 확인
    • 2. 아두이노 개요
      • 2.1. 아두이노란 무엇인가?
      • 2.2. 아두이노의 구조
      • 2.3. 아날로그와 디지털
    • 3. 회로 구성의 기초
      • 3.1. 회로의 이해
      • 3.2. 회로 구성 실습을 위한 주요 부품
      • 3.3. 건전지를 이용한 회로 구성
      • 3.4. 아두이노를 이용한 회로 구성
    • 4. 음악 만들기
      • 4.1. 피에조부저란?
      • 4.2. 소리나는저금통
      • 4.3. 미니 피아노 만들기
      • 4.4. 좋아하는 노래 연주하기
      • 4.5. 자동차 후방 경보기 만들기
    • 5. 로봇 만들기
      • 5.1.재료 준비
      • 5.2.자동차 만들기
      • 5.3.로봇 만들기
      • 5.4.A, B바퀴 제어
      • 5.5.기본주행방법
      • 5.6.문제 해결 프로젝트 : ㄷ자 코스

기술교과서

  • 6차_중2_기술산업
    • 금성
      • I. 재료의 이용
        • 1.1. 제품의 구상
        • 1.2. 제품 만들기
      • II. 기계의 이용
        • 2.1. 간단한 기계와 기계 요소
        • 2.2. 에너지와 내연 기관
        • 2.3. 운동 물체 만들기
  • 6차_고_기술
    • 업투
      • I. 기술과 산업
        • 1.1. 기술의 발달
        • 1.2. 생물 기술
        • 1.3. 산업 발전과 환경 보전
      • II. 에너지와 수송 기술
        • 2.1. 에너지의 종류
        • 2.2. 에너지 자원의 개발
        • 2.3. 수송 기술
        • 2.4. 자동차의 운전 및 정비
  • 7차_고_기술가정
    • 지학사
      • III. 에너지와 수송 기술
        • 3.1. 에너지원의 이용
        • 3.2. 동력의 발생과 이용
        • 3.3. 자동차의 관리와 운전

체험활동

  • 아두이노기본부품
    • 1. LED+저항
    • 2. 버튼
    • 3. 빛센서
    • 4. 브레드보드
    • 5. 빛센서
    • 6-1. 전원공급-건전지
    • 6-2. 전원공급-아두이노
    • 7. 가변저항
    • 8. 초음파센서
    • 9. 피에조부저
    • 10. 3색LED
    • 11. I2C LCD
    • 12. 서보모터
  • 아두이노 자동차
    • 1. 재료 준비
    • 2. 자동차 만들기
    • 3. 로봇 만들기
    • 4. A, B 바퀴 제어
    • 5. 기본주행방법
    • 6. 문제 해결 프로젝트 - ㄷ자 코스
    • 7. 문제 해결 프로젝트 - T자 코스
  • 아두이노 음악 연주
    • 1. 필요재료/회로구성
    • 2. ‘도’음 연주
    • 3. 학교종 연주
  • 소리나는 저금통
    • 1. 필요재료/회로구성
    • 2. 소스 코드 작성
  • 수송기술체험활동
    • 0. 교육과정
    • 1. 더블클립카
    • 2. 전기자동차
    • 3. 에그카
    • 4. 콘덴서 비행기

주니어공학교실_구자료

  • 전자 부품으로 익히는 아두이노(24년-절판)
    • 제1장 아두이노 개요
      • 1.1 아두이노란 무엇인가?
      • 1.2 아두이노의 구조
      • 1.3 아날로그와 디지털
    • 제2장 회로 구성의 기초
      • 2.1 회로의 이해
      • 2.1.4 회로 구성 실습을 위한 주요 부품
      • 2.1.5 건전지를 이용한 회로 구성
      • 2.2 아두이노를 이용한 회로 구성
    • 제3장 풀다운 저항과 풀업 저항
      • 3.1~2 풀다운 저항/풀업 저항
      • 3.3 LED의 풀다운, 풀업 연결
      • 3.4 스위치의 풀다운 저항, 풀업 저항 연결
      • 3.5 빛 센서의 풀다운 저항, 풀업 저항 연결
    • 제4장 전자 부품과 아두이노 예제
      • 4.1 주요 부품의 종류
      • 4.1.3 전자 부품별 회로 구성 요약
      • 4.2 가변 저항
      • 4.3 초음파 센서
      • 4.4 피에조 부저
      • 4.5 3색 LED
      • 4.6 I2C LCD
      • 4.9 7 세그먼트
      • 4.11 서보 모터
      • 4.12 PIR 센서
      • 4.13 DC 모터 1 (L293D IC)
      • 4.14 DC 모터 2 (L298N 모터 드라이브 모듈)
      • 4.15 DC 모터 3 (L9110 모터 드라이브 모듈)
  • 연구자를 위한 마이크로비트(24년-절판)
    • 제1장 마이크로비트 개요
      • 제1장 마이크로비트 개요
    • 제2장 마이크로비트와 파이썬
      • 제2장 마이크로비트와 파이썬
    • 제3장 마이크로비트 기초 실습
      • 3.1. 5×5 LED 스크린
      • 3.2. 내장 스피커
      • 3.3.1. 버튼 + LED 스크린
      • 3.3.2. 버튼 + 내장 스피커
      • 3.4. 온도 센서
      • 3.5. 조도 센서
      • 3.6. 가속도 센서
      • 3.7. 나침반 센서
      • 3.8. 내장 마이크
      • 3.9. 무선 통신
    • 제4장 I/O핀 활용 실습
      • 4.1. LED(외부)
      • 4.2. 3색 LED(외부)
      • 4.3. 조도 센서(외부)
      • 4.4. 가변 저항(외부)

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